
28 janvier 2007
Second Life : une journée bien remplie

27 janvier 2007
Second Life : Barcelona del Oeste



26 janvier 2007
Second Life : la ville japonaise de Nagaya



25 janvier 2007
Le monde plat de Second Life
Mais si le monde vu de Second Life est "plat", c'est aussi sur un tout autre plan, qui est celui proposé par Thomas L. Friedman dans son livre "La terre est plate : Une brève histoire du XXIè siècle". Friedman y décrit l'impact du développement des technologies, en particulier Internet, dans "l'aplanissement" du monde économique qui fait de San Francisco, Bangalore et Beijing des proches voisins (voir en particulier l'article de Wikipedia sur le sujet).
Second Life représente probablement l'aboutissement de cette idée d'un "monde plat", en proposant partout l'accès à un même environnement social, économique, commercial et culturel par le biais d'une plate-forme virtuelle en trois dimensions. Un billet de Marcel de Ruiter publié en novembre 2006 avait déjà développé cette orientation sous une forme un peu différente.
Mais, contrairement à Tom Friedman qui pense que la terre se "rapetisse" au fur et à mesure qu'elle devient "plate", l'émergence des mondes virtuels, et de Second Life en particulier, montre à l'évidence une extension extraordinaire des possibilités d'échanges et de création, à l'image d'une grille de taille théoriquement illimitée.
24 janvier 2007
Second Life phase 2 : l'île de Penglai

17 janvier 2007
Paris dans Second Life
Depuis plusieurs semaines déjà, je peux accéder à cette région en préparation grâce à Nick Rhodes. DrFran Babcock vient de me rappeler qu'elle est presque terminée maintenant. Elle a été construite en particulier grâce à Anastacia Evans (propriétaire, cf. photographie ci-après), YadNi Monde et Chriss Darkes.
Quelques photographies sont plus parlantes que du texte pour restituer la beauté et l'atmosphère du lieu.





14 janvier 2007
Second Life : Adam Ramona et Mashup Islander
J'ai eu la chance de rencontrer Adam Ramona, un avatar d'apparence vraiment extraordinaire.

C'est aussi un artiste et compositeur (du nom de Adam Nash) dans la vie réelle (voir ici son site) et il travaille en particulier avec Igloo (Grande-Bretagne) et Company in Space (Australie). Il m'a démontré le fonctionnement de "Eudemonia Stellata". Deux modes sont possibles : automatique ou manuel (dans ce cas, il faut cliquer sur les pétales pour activer différentes vibrations sonores). Après quelques essais, Pix Paz s'est jointe à nous pour profiter à son tour de cette très belle sculpture musicale. 
Ensuite est arrivé Mashup Islander, qui possède un îlot voisin (Mashup) de celui de Adam Ramona et qui y a installé une très intéressante sculpture sonore ("parlante") en coopération avec ce dernier, appelée "Cantata Park 1". Il m'a expliqué que cette oeuvre est basée sur un essai de William Burroughs intitulé "The Electronic Future" et qu'elle reprend 256 mots de cet essai sur le langage considéré comme un virus.
13 janvier 2007
Le Linden Dollar
Cependant des éléments importants lui manquent, en particulier :
A contrario, et c’est le plus important sans doute à terme, le Linden Dollar et les mécanismes de paiement existant dans Second Life présentent des avantages importants par rapport aux monnaies réelles :
1) tout d’abord, le Linden Dollar est une devise à couverture mondiale, et il est possible de payer en Linden Dollars n’importe qui partout dans le monde à partir du moment où cette personne est inscrite à Second Life ;
2) deuxièmement, les paiements effectués en Linden Dollars sont instantanés ;
3) troisièmement, les paiements en Linden Dollars sont gratuits (pas de commission de transfert), contrairement à ce qui se passe avec les monnaies réelles.
Second Life, en tant qu’innovation de rupture, va sans doute entraîner dans son sillage des changements significatifs aux plans social et économique. Tout ceci n’en est encore certes qu’aux balbutiements, mais le chemin est engagé et semble bien engagé.
09 janvier 2007
Greenpeace dans Second Life



08 janvier 2007
Second Life : les sculptures audiovisuelles de Adam Ramona
Chacune des ces oeuvres s'identifie par une couleur de base. Il y ainsi : "Anahata, le Cygne Muet" de couleur orange, le "Jardin de Cloches" de couleur bleue et "Intervalle Canescent" de couleur blanche.



Adam Ramona a aussi placé deux oeuvres immersives dans le ciel, à respectivement 400 mètres et 500 mètres au-dessus de son îlot : "Pure Absence" de couleur violette et " Sculpture Sonore Bleue #1".

Voilà qui pourrait intéresser wildo par exemple, ainsi que celles et ceux qui pratiquent la création musicale. L'interaction entre le temporel et le spatial est sans doute un domaine intéressant à explorer dans Second Life.
07 janvier 2007
BNP Paribas dans Second Life
L'Atelier de BNP Paribas s'est installé sur un petit îlot de 6720 m2 situé dans la région de The Blast Machine. The Blast Machine est aussi le nom de l'agence (française) qui a conçu l'installation. L'endroit n'est pas encore terminé, mais c'est un début. Pour l'instant, il y a deux bornes, un grand panneau (sans doute provisoire) et un petit local qui propose une vidéo de présentation de L'Atelier avec des témoignages de Cisco et de IBM.


De l'autre côté du pont se trouvent les locaux de The Blast Machine et un site encore en construction du nom de "Agorapolis - Elections Présidentielles France 2007". Je n'en sais pas plus.
06 janvier 2007
Le Congrès américain dans Second Life



Ses créateurs indiquent que l'espace pourra aussi être ouvert au Parti Républicain si ses représentants le souhaitent. Capitol Hill n'est donc pas d'abord un lieu destiné aux débats politiques de toutes natures et de toutes origines, c'est surtout un symbole de puissance de la nation américaine. Tout cela est assez grossier et plutôt agressif à mon goût.
Second Life n'est pas découpé selon les frontières nationales des pays réels et ne fonctionne pas suivant la même logique. Alors que vient donc y faire une nation ? Ceci n'est-il pas à la fois déplacé et anachronique ? Pour ceux qui sont intéressés par la question, je conseille l'excellent billet de Prokofy Neva et les commentaires associés.
04 janvier 2007
Le projet Dune dans Second Life
Je me suis rendu sur l'île Lemon Yellow, qui est encore en cours d'aménagement. Mais il y a déjà des choses intéressantes à voir. Cela mérite au moins une visite. Et plus, bien entendu, si l'on est passionné par Dune...




03 janvier 2007
Un nouveau wiki sur Second Life
02 janvier 2007
Second Life : l'art de l'an 3000
Cet endroit est aussi devenu un lieu de galeries où de nombreux artistes, parmi les plus connus dans Second Life, y présentent leurs oeuvres : les grandes toiles de jjccc Coronet, les peintures de Francis Bagration, les réalisations subtiles de Fau Ferdinand, l'art de Esch Snoats, etc.



01 janvier 2007
Second Life : chevaucher le dragon
Si tu essaies d'affronter le dragon, il te vaincra.
Si tu chevauches le dragon, tu tireras avantage de sa force et de son pouvoir."
Proverbe chinois (*)

... et là, en vol au-dessus d'Acropolis.
Comme beaucoup de proverbes chinois, celui-ci est susceptible de multiples interprétations. Maintenant si, par exemple, on remplace le terme de "dragon" par celui de "Second Life" (à supposer que Second Life soit un dragon...), on obtient une lecture intéressante.
Second Life serait-il le petit dragon de l'Internet ?
A noter que le "dragon volant" est une création de Jesrad Seraph et le "petit dragon familier sur l'épaule" une réalisation de Daryth Kennedy.
(*) Tiré du livre "Dragon Spirit" de Ron Rubin et Stuart Avery Gold.










