17 novembre 2007

Second Life : les installations de Daruma Picnic

J'ai découvert ces deux belles installations audio-visuelles interactives développées par Daruma Picnic. La première est située en plein ciel au-dessus de la région Infotainment Island et s'appelle "Force Sun to Midnight" (utiliser la sphère colorée de téléportation qui se trouve sur l'espace d'accueil). La seconde se trouve à Huckleberry et porte le nom de "A Cappella". Daruma indique avoir suivi les conseils de Adam Ramona et réutilisé des scripts de Keystone Bouchard.



Les deux réalisations fonctionnent selon le même principe : c'est le déplacement des avatars au sein de la sculpture virtuelle qui crée le mouvement et la musique. A plusieurs, cela donne des résultats très intéressants.

15 novembre 2007

Twinity : un monde virtuel à l'européenne

Dans un billet précédent, j'ai déjà évoqué Twinity, ce monde virtuel que nous prépare Metaversum, start-up allemande créée en juillet 2006. De la même façon que les chinois HiPiHi et Novoking présentent des différences significatives avec Second Life, il en sera de même pour Twinity, et les différences seront sans doute encore plus grandes. b-side emploie à son sujet le terme de "mashup entre vie réelle et vie virtuelle" et jeremy (de Metaversum) pense que "ceci peut être exact". Ce qui est sûr, c'est qu'il y aura des imbrications fortes entre le monde réel et le monde virtuel de Twinity, à commencer par l'apparence des avatars.

En attendant, nick, membre pionnier de Twinity, vient de créer son premier appartement. Quelques photographies ont été publiées sur le blog de Twinity et sont reproduites ici avec l'autorisation de jeremy.






Für einen ersten Versuch sieht es gut aus...

13 novembre 2007

Second Life : le monde de Strawberry

Un endroit extraordinaire pour ceux qui apprécient l'art immersif de Second Life... L'ensemble est composé d'un coin d'accueil situé à Kush City et de deux grands espaces où l'on peut se téléporter : le premier, appelé "A Fishbowl View", est déjà assez fantastique, mais le second, intitulé "The Journey Begins", est vraiment grandiose. Il s'agit d'une création de Strawberry Holiday avec la musique de Torley.




12 novembre 2007

Second Life : la machine musicale de Da5id Zsigmond

Je suis allé essayer la "Loop Machine" de Da5id Zsigmond installée sur Sky Island East. C'est une machine dotée de plusieurs boucles musicales contrôlables par l'avatar. Pour les amateurs de musique répétitive, dont je fais partie.


Second Life : l'île aux dragons

Dragon Moon est une île agencée par Nyna Slate avec la collaboration de Demian Caldera, dont le thème principal est le dragon. Cet espace boisé et montagneux est très intéressant à visiter du fait de son atmosphère particulière. On y trouve de nombreux dragons et d'autres sculptures réalisés par plusieurs artistes différents, ce qui fait de cette région une galerie d'art qui ne dit pas son nom. Il y a des oeuvres de Skunken Gascoigne, Daryth Kennedy, Abramelin Wolfe, Light Waves, Starax Statosky, Shadow Weaver et d'autres encore. Karro Lean a récemment visité ce lieu et nous propose de belles perspectives, mais nous montre peu de dragons. Voici donc quelques photographies supplémentaires en provenance de l'endroit.






11 novembre 2007

Second Life : une nouvelle visite sur Second Nature 3

J'ai effectué une nouvelle visite sur Second Nature 3 pour voir si d'autres espèces y avaient fait leur apparition. J'y ai découvert:

- le GridRaptor3 de Sabrina Soler, successeur du GridRaptor, ailé et bicéphale mais non (encore) animé



- le Wobblefish de Luciftias Neurocam dans sa version bleue, poisson très actif qui vit en banc


- le brin d'herbe (grass-stalk2) de Robb Lane, qui s'agite au gré du vent


- la plante spaghetti (Noodle Plant) et sa variante aquatique, la GridKelp Plant, toutes deux de Wilhelm Edman.


06 novembre 2007

Tata Interactive Systems dans Second life

Tata Interactive Systems est une société de e-learning dont le siège est situé à Mumbai (Inde), et qui fait partie du Groupe Tata. Elle possède une île (Tata Interactive) dans Second Life, mais celle-ci est aujourd'hui réservée aux expérimentations et n'est pas accessible au public.


Tata Interactive Systems travaille actuellement sur un projet dans Second Life avec la Federation of American Scientists. Un de ses représentants a également participé à un Symposium sur la Créativité dans Second Life récemment organisé par le New Media Consortium.

Discrètement et sérieusement, les sociétés indiennes avancent leurs pions dans les mondes virtuels. Après Wipro, voici Tata.

05 novembre 2007

Remarques secondaires sur l'économie des mondes virtuels

On considère généralement que Second Life dispose de sa propre économie (voir par exemple l’article de Wikipedia sur le sujet). Certains vont même jusqu’à utiliser le terme d’économie parallèle mais ceci est, à mon avis, exagéré si l’on regarde le sujet avec un peu d’attention. En effet, par delà les transactions effectuées en Linden Dollar à l’intérieur de Second Life, tout un pan de l’activité liée à ce monde virtuel se traite en dehors de celui-ci et en monnaie réelle. C’est par exemple le cas des achats de biens virtuels effectués dans SL Exchange et payés via PayPal. C’est aussi le cas des services rendus par des entreprises dans le cadre d’activités directement attribuables à Second Life, comme l’agencement d’îles spécialisées, le conseil, la formation, la réalisation de sites Web dédiés, etc. En réalité, il y a bien deux mécanismes économiques, l’un considéré comme virtuel et l’autre non, avec des interactions fortes. Dans ce contexte, une part non négligeable de l’économie de Second Life est hors du contrôle de Linden Lab. Si le phénomène venait à s’amplifier, Linden Lab pourrait même, à terme, perdre toute maîtrise de la valeur de sa propre monnaie, le Linden Dollar.

L’économie des nouveaux mondes virtuels en préparation devrait être sensiblement différente de celle mise en place aujourd'hui par Linden Lab. Du côté de l’Asie, Xu Hui, CEO de HiPiHi, a indiqué vouloir lancer sa propre devise virtuelle mais ne pas avoir à en gérer les flux, en cherchant plutôt à utiliser les modèles de services financiers qui existent dans le monde réel. Sous l’impulsion du gouvernement chinois, China Recreation District travaille à la mise en place d’une infrastructure pour mondes virtuels qui inclura un système de paiement s’appuyant sur Paynova. En Europe, Twinity prépare un dispositif intégrant dès le départ deux marchés : le premier utilisant une devise virtuelle et le second de l’argent réel. Le point important, c’est que ces transactions en monnaie réelle pourront s’effectuer à l’intérieur du monde virtuel, et non en dehors de celui-ci comme c’est le cas pour Second Life. Si on imagine Twinity un peu comme un eBay des mondes virtuels – où chaque "boutique" y opère des transactions en monnaie réelle – on comprend un peu mieux ce que cela signifie.

Lectures :

Fujitsu dans Second Life

Je suis allé faire un petit tour sur les trois îles qui viennent d'être ouvertes par Fujitsu dans Second Life. Le communiqué de presse peut être lu ici.




Chacune des îles est plus ou moins dédiée à des contenus spécifiques :

- FUJITSU - histoire de la société, introduction aux produits et services, événements et autres activités

- FUJITSU2 - espace collaboratif, expositions, etc.

- FUJITSU3 - installation spéciale montée avec la coopération de l'Association Japonaise de Shôgi.

Comme presque toujours avec l'arrivée de grandes compagnies dans Second Life, il ne s'agit ici que d'une première étape et non d'un aboutissement.

04 novembre 2007

Le bonheur

"Le bonheur vient de l'attention prêtée aux petites choses."



Photographie prise sur l'île de Penglai dans Second Life
Chauve-souris de Cloud Insoo

28 octobre 2007

Second Life : Wildo Hofmann et Frao Ra sur Libertalia

Vendredi 26 octobre, Nessy accueillait Wildo Hofmann et Frao Ra sur Libertalia pour un événement artistique exceptionnel. Frao Ra y exposait quelques-unes de ses sculptures virtuelles et Wildo y donnait un concert de sa composition.

Ensuite, la soirée s'est terminée dans la fête, à une heure très avancée je suppose.




Ces deux artistes méritent le plus grand respect pour leurs réalisations dans Second Life. Bravo ! Et un grand merci à Nessy pour l'organisation de cette manifestation.

Wildo (Christine Webster) a installé dans Second Life un atelier musical virtuel sur l'île de Fangzhang, située dans l'archipel de Penglai, et quelques sculptures de Frao Ra (Franck Lesgourgues) sont disposées sur une plate-forme nuageuse au-dessus de Penglai.








"Cinq notes de musique, mais nul n'a entendu toutes leurs variations; cinq couleurs, mais nul n'a jamais admiré toutes leurs nuances." (Sun Zi)

Wipro dans Second Life

Wipro Technologies, société de services informatiques dont la siège est situé à Bangalore (Inde), vient de s'installer sur Wipro Innovation Isle dans Second Life. Le communiqué de presse peut être lu ici.



Trois commentaires :

1) cette installation de Wipro n'est que la première étape de son implication dans les mondes virtuels;

2) les sociétés indiennes de technologie sont connues pour leur dynamisme et leur efficacité, et Wipro n'est certainement pas venu dans Second Life pour y faire de la figuration;

3) j'ai eu vendredi soir une petite discussion in-world avec Gromike sur l'arrivée d'acteurs indiens dans les mondes virtuels; là, ça va devenir sérieux.

27 octobre 2007

Devenir propriétaire dans HiPiHi

Pendant la phase de test, chaque résident de HiPiHi peut gratuitement devenir le propriétaire (provisoire) d'un terrain de 10.000 m2. Pour ceux qui souhaitent acquérir un terrain dans HiPiHi mais ne savent pas comment procéder, voici un petit tutorial établi avec l'aide de Daneel (Daneel Ariantho dans Second Life).

1. Il faut d'abord vérifier que le terrain souhaité est disponible : cliquer droit sur le terrain, puis cliquer sur la rubrique permettant d'avoir l'information sur celui-ci.


2. Exemple 1 : ce terrain n'est pas disponible. Son propriétaire est WangXiang.


3. Exemple 2 : ce terrain n'est pas disponible. Il s'agit d'un espace public appartenant à HiPiHi.


4. Exemple 3 : ce terrain est disponible.


5. Choisir ce terrain.


Suit alors une fenêtre de demande de confirmation (oui-non). Attention: bien choisir son terrain avant de confirmer car la décision est définitive. Il n'est plus possible de changer par la suite. En validant le premier bouton, la demande est prise en compte. Une nouvelle fenêtre s’ouvre alors pendant quelques secondes pour signaler que la demande est en cours de traitement. Vous êtes devenu(e) proprétaire dans HiPiHi. Un nouveau clic droit sur le terrain montre que la propriété est effective.


Note : Daneel et WangXiang sont voisins. Coordonnées de la parcelle de Daneel : 9021, 1153; coordonnées de la parcelle de WangXiang : 8867, 1250.

26 octobre 2007

La Banque Mondiale dans Second Life

Je suis allé assister à la présentation du rapport Doing Business 2008 effectuée aujourd'hui par la Banque Mondiale dans Second Life. En fait, je n'ai pas pu profiter pleinement de cette présentation parce que: 1) je suis arrivé en retard; et 2) les problèmes techniques habituels pour ce genre d'événement se sont produits. Mais l'initiative mérite d'être signalée.



Doing Business 2008 vise à classer "178 économies en fonction de la facilité d'y pratiquer des affaires. Cette année, l'Egypte, la Croatie et le Ghana sont en tête des pays réformateurs". Il est intéressant de noter que, selon le rapport, "la simplification des réglementations dynamise la croissance, la création d'emplois et l'entreprenariat féminin".

A noter également : l'économie de Second Life n'est pas incluse dans l'étude ;)

21 octobre 2007

Novoking : il faut ouvrir la porte pour voir la montagne

Exploration des régions situées au sud dans le monde de Novoking...





Le corps demande à son ombre :
"Où va-t-on maintenant ?"




Ai-je un corps ou n'ai-je pas de corps ?
Suis-je moi ou ne suis-je pas moi ?




Les hommes d'aujourd'hui cherchent le chemin des nuages
Le chemin des nuages est obscur, nulle trace




Ma maison est au pied d'une falaise verte
Le jardin, un fouillis d'herbes que je n'arrache plus




Haut, haut le sommet du pic
Je regarde alentour, illimité


Les textes sont des extraits de poèmes de Han Shan.