Cela fait déjà quelques semaines que Twinity propose un outil intégré pour les photographies et les vidéos (auparavant, la seule solution était d'utiliser la fonction "impression écran" pour prendre des "photographies") mais, ces derniers temps, cela ne fonctionnait tout simplement pas. Avec les dernières corrections, les choses s'arrangent enfin. Je me suis donc amusé à faire une petite vidéo lors d'une promenade dans Alpha City Berlin.
Affichage des articles dont le libellé est Twinity. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Twinity. Afficher tous les articles
03 août 2008
29 juin 2008
Zon dans Twinity

A noter que j'ai fait des progrès depuis la dernière fois. Je me trouve actuellement dans un hôtel de Pékin - virtuellement :)
14 juin 2008
Twinity : promenade dans Alpha City Berlin
Jusqu'à présent, Twinity était surtout un monde virtuel d'appartements et d'espaces limités, même s'il était déjà possible de "s'échapper" et de faire quelques excursions dans les alentours. Désormais, ceci est en passe de changer avec l'introduction de grands espaces ouverts. La première réalisation est "Alpha City Berlin", ville virtuelle en phase "alpha" et dont la construction, qui se fait par étapes, n'est pas encore terminée.
08 juin 2008
Le Bitfilm Festival dans Twinity
Cette année, pour la première fois, le Bitfilm Festival du film numérique se tient également dans un monde virtuel, plus précisément à Bitropolis au sein de Twinity. Une information sur cet événement est disponible à la fois sur le site de Twinity et sur celui de Bitfilm. Il est effectivement possible de regarder les films d'animation proposés dans la salle de cinéma virtuelle réalisée dans Twinity pour cette occasion. Ceux qui le souhaitent peuvent aussi louer des "studios en forme de cube" au sein de Bitropolis afin d'y montrer leurs propres réalisations.
05 mai 2008
Visualiser une présentation Powerpoint dans Twinity
Il est très facile de visualiser une présentation Powerpoint dans Twinity. Pour cela, il suffit par exemple de la télécharger et de la publier dans Google Documents, puis de charger son adresse http sur une "image" dans Twinity. Le déroulé de présentation au sein de Twinity fonctionne parfaitement.

Il y a bien sûr des points de dysfonctionnement. A mon avis, le problème le plus important actuellement concerne l'impossibilité de partager en temps réel cette présentation avec un autre avatar présent avec vous au même endroit dans Twinity. En effet, chaque avatar voit son propre déroulé de présentation indépendamment, et la page qui est affichée pour l'un n'est donc pas nécessairement celle qui est affichée pour l'autre.

Ce que voit l'avatar A à un instant donné -
Ce que voit l'avatar B au même moment -
Ceci est vrai pour tout affichage dynamique de pages Web (et dépasse d'ailleurs la stricte problématique des pages Web). Il y a donc encore du travail en perspective...
19 avril 2008
Peinture Dynamique dans Twinity
La Peinture Dynamique (Dynamic Painting) est une forme d'art génératif (generative art) qui a été particulièrement développée par l'artiste canadien San Base. Aux applications qu'il envisage, il faudra désormais ajouter les mondes virtuels, qui offrent dans ce domaine de grandes possibilités.
J'ai essayé d'afficher dans Twinity la page de démonstration que San Base propose sur son site et cela fonctionne. La fluidité d'enchaînement des images n'est pas encore parfaite, mais le résultat est quand même déjà extrêmement intéressant.
Sous l'impulsion des mondes virtuels, l'art numérique est sans doute promis à un fantastique développement. Rappelons-nous l'installation "77 million paintings" de Brian Eno dans Second Life.
Libellés :
art virtuel,
Mondes virtuels,
Twinity
05 avril 2008
04 avril 2008
Second Life dans Twinity ?
Oui, cela fonctionne...



... en AjaxLife. Quand même.
Ceci laisse entrevoir des possibilités très intéressantes quand à l'imbrication (oui, l'imbrication) des mondes virtuels entre eux dans un avenir plus ou moins proche.
Cet essai a été mené depuis l'appartement "Third Life" au sein de Twinity. Dans l'expérience, la position de l'avatar Second Life de test (qui n'est pas Wangxiang Tuxing) est : Penglai 201, 57, 28.
Twinity : compte-rendu d'utilisation de la version 25634
J’ai commencé à tester la nouvelle version de Twinity (version 25634) disponible depuis le début de la semaine et il est temps, je crois, d’en faire un petit compte-rendu car cette nouvelle version présente quelques différences importantes par rapport aux précédentes.
Point technique préalable
Sous Vista, j’ai constaté qu’il me faut lancer Twinity en mode administrateur pour un fonctionnement correct au démarrage (première téléportation).
Principales améliorations notées
L’apparence du "lobby" a été complètement revue. Celui-ci est plus convivial et plus pratique grâce aux choix déroulants. Je note quand même que Pékin est en Islande, Paris au Maroc, ... :-))
Point technique préalable
Sous Vista, j’ai constaté qu’il me faut lancer Twinity en mode administrateur pour un fonctionnement correct au démarrage (première téléportation).
Principales améliorations notées
L’apparence du "lobby" a été complètement revue. Celui-ci est plus convivial et plus pratique grâce aux choix déroulants. Je note quand même que Pékin est en Islande, Paris au Maroc, ... :-))



Les versions précédentes souffraient d’un manque important de luminosité. Ce défaut a été corrigé et il n’est désormais plus nécessaire d’ajouter de nombreuses lampes dans les appartements pour y voir quelque chose. La qualité des "photographies" s’en trouve aussi améliorée.
L’affichage des pages Web sur les objets-images fonctionne beaucoup mieux que précédemment Ceci est extrêmement appréciable car c’est, pour moi, un élément important de Twinity.

Problèmes rencontrés
Lors d’une téléportation d’un lieu à l’autre, je me suis souvent retrouvé déconnecté du serveur.
L’amélioration de la luminosité a eu un impact négatif sur l’apparence de l’eau, qui est devenue, pour ainsi dire, invisible.
Je ne peux plus ni monter ni descendre les escaliers des appartements :)
Il y a encore des dysfonctionnements avec les pages Web : mauvaise initialisation de certaines pages, fonctionnements différents suivant que l’avatar est propriétaire ou non de l’objet-image qui sert de support à la page, conflit entre la fonction de déplacement de l’objet-image et celle de saisie sur la page, etc.
A suivre...
27 mars 2008
26 mars 2008
Twinity : les jeux de miroirs d'Annabeth
Dans Twinity, Annabeth a fait quelques essais d'installation artistique basés sur des jeux de miroirs, et on peut en voir quelques exemples en se rendant à la Annabeth's Art Gallery.
Annabeth (Angrybeth Shortbread dans Second Life) a aussi tourné une courte vidéo sur ses expériences.
21 mars 2008
Twinity : la Bodega Gallery
Dans Twinity, Enjah a créé une galerie où elle a téléchargé des reproductions de certaines de ses peintures. Cette installation est située virtuellement dans la Bodega Gallery à Portland, Oregon. L'endroit est très bien agencé et agréable à visiter. Un espace de paix intérieure... Petit à petit, Twinity fait son nid.
15 mars 2008
Twinity : Berlin extrême
Fort de mes nouveaux pouvoirs de déplacement, je suis retourné à Berlin dans Twinity (là où avait eu lieu la fête Happy Easter Bash).
Courir et se déplacer dans les airs, cela n'a plus de secret pour moi. Je me suis d'abord rendu aux confins de la région, et même au-delà.
Ensuite, j'ai pris de la hauteur, de plus en plus de hauteur... Voici Berlin vu du ciel...
Inscription à :
Articles (Atom)


