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06 juillet 2008

Second Life : vie artificielle dans l'archipel de Daiyu

La vie artificielle s'est installée sur l'île de Putuoshan, qui est située dans l'archipel de Daiyu sur Second Life. Pour l'instant, seules les espèces terrestres s'y trouvent, à savoir : la plante canon (Cannon Plant), le poux de grille (Gridlouse) et l'oiseau de grille (Gridbird).






La mise en place initiale de la population de plantes canons a pris à peu près une semaine. Il apparaît en effet que le terrain et le vent sont différents d'une région à l'autre, et ceci a une influence non négligeable sur la propagation de l'espèce, qui se fait par graines. Luciftias Neurocam a dû effectuer quelques réglages.

22 février 2008

Second Life : des végétaux qui se développent si on les arrose

Après les arbres du jardin de Kenroku qui changent de feuillage selon les saisons, voici des plantes qui se développent et fleurissent dans Second Life si on les arrose. Plusieurs espèces sont proposées par Bruce Liebknecht et sont en particulier visibles à Born North. La vidéo ci-dessous démontre le processus de croissance.



J'en ai planté différentes variétés sur l'île de Penglai. Celle-ci est un Aster à fleurs blanches.





11 novembre 2007

Second Life : une nouvelle visite sur Second Nature 3

J'ai effectué une nouvelle visite sur Second Nature 3 pour voir si d'autres espèces y avaient fait leur apparition. J'y ai découvert:

- le GridRaptor3 de Sabrina Soler, successeur du GridRaptor, ailé et bicéphale mais non (encore) animé



- le Wobblefish de Luciftias Neurocam dans sa version bleue, poisson très actif qui vit en banc


- le brin d'herbe (grass-stalk2) de Robb Lane, qui s'agite au gré du vent


- la plante spaghetti (Noodle Plant) et sa variante aquatique, la GridKelp Plant, toutes deux de Wilhelm Edman.


04 octobre 2007

Second Life : de nouvelles espèces sur Second Nature 3

Promenade sur Second Nature 3 pour observer de nouvelles espèces :

le "Wobblefish" (poisson trembleur) de Luciftias Neurocam


une espèce de poisson plus primitive par Robb Lane


l'EVO de Pagan Bishop, qui évolue seulement si on le paye ;)


et une nouvelle variété de plante canon par Sera Rawley

18 août 2007

Second Life : une nouvelle espèce sur Second Nature 3

Une nouvelle espèce a fait son apparition sur Second Nature 3. Il s'agit des tumblebees ("abeilles-culbutes"). C'est une réalisation de Sabrina Soler (design) et de Luciftias Neurocam (script). Déjà nombreuses sur l'île, vous ne pouvez pas ne pas les voir. Elles se nourrissent de plantes-canons, qui est un végétal très courant dans cet endroit. Elles aiment aussi se regrouper pour se réchauffer entre elles.


A noter que Nascent vient de publier un billet sur la vie artificielle de Second Nature 3. Merci à Daneel Ariantho de me l'avoir signalé. Nascent est un blog de Nature qui est à l'origine des îles Second Nature (au nombre de trois actuellement) sur Second Life.

01 juillet 2007

La vie artificielle de Second Nature 3

Après Terminus et Pseudozoa, voici une troisième région - Second Nature 3 - consacrée par Luciftias Neurocam à la vie artificielle dans Second Life.


On y retrouve les espèces "classiques". A noter : un vol d'oiseaux de grille ("gridbirds"); et un papillon géant butinant une fleur non moins gigantesque - une création de Letshava Goodnight.


17 juin 2007

Second Life : la vie artificielle de Pseudozoa

Luciftias Neurocam a développé une nouvelle région destinée à accueillir la vie artificielle dans Second Life. L'île toute récente s'appelle Pseudozoa. Une visite m'a permis d'y retrouver de nombreuses plantes canons ("Cannon Plants"), dont certaines en fleurs, ainsi que la fleur canon ("Cannon Flower"), une autre espèce voisine.



J'ai pu aussi y découvrir avec plaisir une nouvelle variante du poux de grille ("Gridlouse") et le renard de grille volant ("Flyinggridfox").


23 avril 2007

Second Life : une nouvelle espèce animale sur Terminus

Luciftias Neurocam, spécialiste bien connu de vie artificielle dans Second Life, vient d'installer une nouvelle espèce animale "intelligente" dans la région de Terminus. Il s'agit du "rapace de grille" (gridraptor) qui se nourrit de "poux de grille" (gridlouses) présents depuis longtemps dans cet endroit.




Le "rapace de grille" semble coloniser d'abord les régions élevées de Terminus mais descend peu à peu vers les plaines.

01 mars 2007

Second Life : la ruche, les abeilles et les fleurs

Laukosargas Svarog, créatrice de Svarga, a développé un petit dispositif d'animation très intéressant. Il consiste en une ruche capable d'émettre des abeilles (avec une durée de vie limitée) et de fleurs qui changent de couleur à chaque fois qu'une abeille vient les butiner. Il y a aussi des plantes carnivores qui grandissent au rythme des abeilles qui se font piéger dans leurs corolles.





Il s'agit donc, en quelque sorte, d'un micro-système écologique artificiel à caractère "ludique" et qui ne présente pas les "dangers" de mécanismes de vie artificielle par auto-réplication. Toutes les fleurs disposées dans un rayon de 50 mètres de la ruche sont visitées par les abeilles et changent périodiquement de couleur. On peut par exemple en observer le fonctionnement sur Alviso.

20 février 2007

Second Life : Luciftias Neurocam

L'histoire des fleurs canons (cf. billet précédent) n'était pas tout à fait terminée... En réalité, il est apparu que l'infection ne se propageait pas suffisamment rapidement et largement pour pouvoir éradiquer complètement l'espèce à fleurs noires. Il restait toujours quelques graines et quelques plantes en bonne santé qui suffisaient à reconstituer une population abondante en quelques heures. Les techniques utilisées sur un terrain de surface limitée ne s'appliquent donc pas lorsqu'il s'agit d'une région toute entière.

J'ai fait appel à Luciftias Neurocam, spécialiste bien connu dans Second Life pour ses réalisations dans les domaine de l'intelligence et de la vie artificielles, et créateur des fleurs canons.



Luciftias est gentiment venu me rendre visite sur Penglai et, après avoir analysé la situation et effectué quelques tests, a finalement opté pour une méthode qui s'est avérée totalement efficace :

1) bloquer l'exécution de tous les scripts de la région;
2) évacuer l'ensemble des fleurs canons et des graines affichées dans le menu "Top Scripts"
3) relancer l'exécution des scripts;
4) évacuer les fleurs canons et graines restantes s'affichant dans le menu "Top Scripts".

Un "remède de cheval" qui a fait son oeuvre... Nous avons discuté de la possibilité de réimplanter les fleurs canons sur l'île et il apparaît que ceci est raisonnablement possible lorsque nous disposerons d'une variété sensible à une "commande mortelle totale" criée ("Shout") sur un canal spécial.

La vie artificielle est un sujet passionnant et, grâce à Luciftias, l'expérience des fleurs canons m'a appris beaucoup de choses. Un grand merci à lui pour son assistance et ses conseils.

18 février 2007

Second Life et vie artificielle : une histoire de fleurs-canons

Après l'avoir installée sur l'île de Penglai, la "fleur canon" (Cannon Flower) de Luciftias Neurocam s'est rapidement propagée.


Pour supprimer la "fleur canon" du terrain, il n'était pas question de retirer chaque plante manuellement : il y en avait plusieurs centaines qui se reproduisaient en permanence. Pour ce faire, Luciftias a créé une espèce voisine aux pétales noirs, plus dynamique que l'espèce originale mais sensible à une infection mortelle.


Effectivement, une vingtaine d'heures après la mise en place, les fleurs noires avaient pratiquement remplacé la variété originale.



Ensuite, il a suffi de démarrer l'infection. Les plantes infectées (noires et bleues) meurent rapidement.

10 février 2007

De nouvelles espèces sur Terminus

Aujourd'hui, je bénéficie d'un jour de repos à Pékin dans la vie réelle... Mais après les habituelles visites au "marché aux voleurs" (Panjiayuan Market) et à la "Beijing Curio City", ainsi qu'une promenade sous le soleil de la Wangfujing, je suis parti dans Second Life faire un tour sur Terminus.

Par rapport à novembre 2006 (cf. billet sur le sujet), plusieurs espèces ont disparu de l'endroit mais d'autres fait leur apparition. Parmi les nouveautés, il faut mentionner l'oiseau de grille ("Gridbird") créé par Luciftias Neurocam et le champignon ("Toadstool") de Arachnid Baxter. On peut aussi se procurer la "fleur-canon" ("Cannon Flower") pour 150 L$.




Il est possible effectuer des donations à l'Ecosystem Working Group pour permettre à ce groupe de continuer à louer le terrain où se déroulent ses expériences de vie artificielle.

12 novembre 2006

Second Life : une nouvelle plante "vivante"

Je viens de découvrir cette toute nouvelle création de Mat Warf sur Terminus. L'arbuste est fluorescent !


11 novembre 2006

Terminus : un écosystème de vie artificielle

Le projet de l'Ecosystem Working Group consiste à créer un écosystème de vie artificielle dans Second Life. Cette initiative est soutenue par la Foundation for Rich Content, et les réalisations du groupe sont hégergées par Kerunix Flan (française), qui met gracieusement à disposition l'espace nécessaire en payant tous les coûts du terrain correspondant.

L'écosystème existe depuis mai 2006. J'ai rendu visite à cet endroit où l'on trouve plusieurs espèces animales et végétales, et même des "objets vivants". L'endroit est planté de palmiers coco qui se multiplient par leurs noix.

L'espèce végétale la plus répandue sur Terminus est sans aucun doute la "plante-canon" (Cannon Plant), ainsi nommée parce qu'elle se reproduit en projetant ses spores aux alentours, telle un canon. C'est une réalisation de Sera Rawley.

Les spores de la "plante-canon" constituent la nourriture de base du "poux de grille" (Gridlouse). Cet animal se déplace vite et est très spectaculaire dans ses gesticulations. Il a été créé par Luciftias Neurocam.

Dans les zones marines ou à ses abords, on trouve le "cocon-méduse" (Jellypod), qui évolue aux alentours d'un "cocon-mère". C'est aussi Luciftias Neurocam qui a réalisé cette espèce.

Plus rare que la "plante-canon", le "flotteur-parapluie" (Umbrella Floater) produit de jolies fleurs de couleur violette. Il a été développé par Sable Till.

Dans quelques rares endroits, on trouve aussi des "fourmilières" (Anthills), avec leurs fourmis qui ressemblent plutôt à de grosses cochenilles vertes. C'est une réalisation de Mat Warf.

J'ai également pu observer l'unique exemplaire de "plante à feuille primitive" (Prim Leaf Plant) réalisé par Surina Skallagrimson.

En marge de ces êtres végétaux et animaux, il y a les "objets vivants" de Pagan Bishop, dont il existe plusieurs sortes. L' "objet Evo basique" (Basic Evo Object) peut vous parler (yay !) et se multiplie.


Tout ceci est très impressionnant. C'est un début, bien sûr, et les créateurs font attention à éviter une multiplication trop rapide d'êtres qui pourraient envahir l'univers de Second Life. Cette menace est connue sous le nom de "Grey Goo". La solution semble consister dans une reproduction raisonnable et l'existence de prédateurs pour limiter la population d'une espèce donnée.

La mise au point d'un monde virtuel dynamique, qui est sans doute l'avenir de Second Life, a pris naissance à Terminus. A ceux que cela intéresse, je conseille le Wiki sur la question (SL Eco Wiki).