06 juillet 2008
Second Life : vie artificielle dans l'archipel de Daiyu
22 février 2008
Second Life : des végétaux qui se développent si on les arrose
J'en ai planté différentes variétés sur l'île de Penglai. Celle-ci est un Aster à fleurs blanches.
11 novembre 2007
Second Life : une nouvelle visite sur Second Nature 3
04 octobre 2007
Second Life : de nouvelles espèces sur Second Nature 3
le "Wobblefish" (poisson trembleur) de Luciftias Neurocam

une espèce de poisson plus primitive par Robb Lane


18 août 2007
Second Life : une nouvelle espèce sur Second Nature 3

01 juillet 2007
La vie artificielle de Second Nature 3
On y retrouve les espèces "classiques". A noter : un vol d'oiseaux de grille ("gridbirds"); et un papillon géant butinant une fleur non moins gigantesque - une création de Letshava Goodnight.

17 juin 2007
Second Life : la vie artificielle de Pseudozoa



23 avril 2007
Second Life : une nouvelle espèce animale sur Terminus


01 mars 2007
Second Life : la ruche, les abeilles et les fleurs




Il s'agit donc, en quelque sorte, d'un micro-système écologique artificiel à caractère "ludique" et qui ne présente pas les "dangers" de mécanismes de vie artificielle par auto-réplication. Toutes les fleurs disposées dans un rayon de 50 mètres de la ruche sont visitées par les abeilles et changent périodiquement de couleur. On peut par exemple en observer le fonctionnement sur Alviso.
20 février 2007
Second Life : Luciftias Neurocam
J'ai fait appel à Luciftias Neurocam, spécialiste bien connu dans Second Life pour ses réalisations dans les domaine de l'intelligence et de la vie artificielles, et créateur des fleurs canons.


Luciftias est gentiment venu me rendre visite sur Penglai et, après avoir analysé la situation et effectué quelques tests, a finalement opté pour une méthode qui s'est avérée totalement efficace :
1) bloquer l'exécution de tous les scripts de la région;
2) évacuer l'ensemble des fleurs canons et des graines affichées dans le menu "Top Scripts"
3) relancer l'exécution des scripts;
4) évacuer les fleurs canons et graines restantes s'affichant dans le menu "Top Scripts".
Un "remède de cheval" qui a fait son oeuvre... Nous avons discuté de la possibilité de réimplanter les fleurs canons sur l'île et il apparaît que ceci est raisonnablement possible lorsque nous disposerons d'une variété sensible à une "commande mortelle totale" criée ("Shout") sur un canal spécial.
La vie artificielle est un sujet passionnant et, grâce à Luciftias, l'expérience des fleurs canons m'a appris beaucoup de choses. Un grand merci à lui pour son assistance et ses conseils.
18 février 2007
Second Life et vie artificielle : une histoire de fleurs-canons
Pour supprimer la "fleur canon" du terrain, il n'était pas question de retirer chaque plante manuellement : il y en avait plusieurs centaines qui se reproduisaient en permanence. Pour ce faire, Luciftias a créé une espèce voisine aux pétales noirs, plus dynamique que l'espèce originale mais sensible à une infection mortelle.
Effectivement, une vingtaine d'heures après la mise en place, les fleurs noires avaient pratiquement remplacé la variété originale.

10 février 2007
De nouvelles espèces sur Terminus
Par rapport à novembre 2006 (cf. billet sur le sujet), plusieurs espèces ont disparu de l'endroit mais d'autres fait leur apparition. Parmi les nouveautés, il faut mentionner l'oiseau de grille ("Gridbird") créé par Luciftias Neurocam et le champignon ("Toadstool") de Arachnid Baxter. On peut aussi se procurer la "fleur-canon" ("Cannon Flower") pour 150 L$.


12 novembre 2006
Second Life : une nouvelle plante "vivante"

11 novembre 2006
Terminus : un écosystème de vie artificielle
L'écosystème existe depuis mai 2006. J'ai rendu visite à cet endroit où l'on trouve plusieurs espèces animales et végétales, et même des "objets vivants". L'endroit est planté de palmiers coco qui se multiplient par leurs noix.
L'espèce végétale la plus répandue sur Terminus est sans aucun doute la "plante-canon" (Cannon Plant), ainsi nommée parce qu'elle se reproduit en projetant ses spores aux alentours, telle un canon. C'est une réalisation de Sera Rawley.
Les spores de la "plante-canon" constituent la nourriture de base du "poux de grille" (Gridlouse). Cet animal se déplace vite et est très spectaculaire dans ses gesticulations. Il a été créé par Luciftias Neurocam.
Dans les zones marines ou à ses abords, on trouve le "cocon-méduse" (Jellypod), qui évolue aux alentours d'un "cocon-mère". C'est aussi Luciftias Neurocam qui a réalisé cette espèce.
Plus rare que la "plante-canon", le "flotteur-parapluie" (Umbrella Floater) produit de jolies fleurs de couleur violette. Il a été développé par Sable Till.
Dans quelques rares endroits, on trouve aussi des "fourmilières" (Anthills), avec leurs fourmis qui ressemblent plutôt à de grosses cochenilles vertes. C'est une réalisation de Mat Warf.
J'ai également pu observer l'unique exemplaire de "plante à feuille primitive" (Prim Leaf Plant) réalisé par Surina Skallagrimson.
En marge de ces êtres végétaux et animaux, il y a les "objets vivants" de Pagan Bishop, dont il existe plusieurs sortes. L' "objet Evo basique" (Basic Evo Object) peut vous parler (yay !) et se multiplie.

Tout ceci est très impressionnant. C'est un début, bien sûr, et les créateurs font attention à éviter une multiplication trop rapide d'êtres qui pourraient envahir l'univers de Second Life. Cette menace est connue sous le nom de "Grey Goo". La solution semble consister dans une reproduction raisonnable et l'existence de prédateurs pour limiter la population d'une espèce donnée. La mise au point d'un monde virtuel dynamique, qui est sans doute l'avenir de Second Life, a pris naissance à Terminus. A ceux que cela intéresse, je conseille le Wiki sur la question (SL Eco Wiki).




