Sur la partie supérieure, un espace sablé et doté de trois bancs de pierre permet la méditation. On n'y entend rien d'autre que le bruit d'une clochette animée par une brise doublement virtuelle.
31 octobre 2006
Un jardin "Karesansui" dans Second Life
Sur la partie supérieure, un espace sablé et doté de trois bancs de pierre permet la méditation. On n'y entend rien d'autre que le bruit d'une clochette animée par une brise doublement virtuelle.
30 octobre 2006
SLStats : une montre qui donne des statistiques
Je me suis donc rendu au magasin SLBuzz à Huin où je me suis procuré gratuitement une superbe montre qui, lorsqu'elle est portée au poignet, enregistre toutes sortes de choses, comme le temps passé dans SL ou les noms des autres résidents que vous rencontrez. Des développements sont en cours pour ajouter progressivement d'autres fonctionnalités.
Je n'aime pas trop les montres dans la vie réelle (je n'en porte pas), il y a donc peu de chances que je les aime dans SL... Pour les réfractaires comme moi, il paraît que le script peut être modifié pour ne pas avoir à porter cette montre et l'adapter à d'autres objets: une pipe, un chapeau, un petit dragon sur son épaule, un poisson rouge dans un bocal qu'on transporte sur sa tête, etc.
29 octobre 2006
Second Life : le jardin de "Wispering Waters"
A l'évidence, Wisper Patel est des plus habiles pour le "jardinage virtuel".
28 octobre 2006
Second Life : la Montagne des Eaux de Soie
Des statues de Bouddha entourent ce lieu un peu magique. La Montagne des Eaux de Soie (Silk Waters Mountain) mérite à coup sûr une visite.
Et là, c'est moi debout sur la tête du Bouddha (ou sortant de sa tête, peut-être).
27 octobre 2006
Second Life : être bien dans sa peau
Je me suis rendu au magasin Cherry's Designs à Thentis East, où l'on trouve un choix important de peaux de bonne qualité. J'en ai essayé plusieurs avant de prendre ma décision. Et je suis content du résultat. En tous cas, c'est mieux qu'avant !
Certains résidents possèdent même une collection de plusieurs peaux différentes, dont ils changent en fonction des circonstances. On peut donc pousser le raffinement très loin...
26 octobre 2006
Le Linden Dollar : une monnaie "virtuelle"
Pourtant, on peut facilement convertir des L$ en US$. Plusieurs bureaux de change existent, en plus de celui "officiel" tenu par Linden Lab sous le nom de LindeX. On peut même vendre ou acheter des L$ sur eBay.
On peut dire aussi que le L$ est une monnaie universelle acceptée partout dans le monde, par des résidents en provenance de tous les pays. Aucune autre devise ne peut se prévaloir de cet avantage. Le système de paiement interne à Second Life est également très performant puisque, situé en France, je peux instantanément payer un autre résident qui se trouve en fait à des milliers de kilomètres.
Je peux aller sur des sites marchands comme SL Exchange ou slboutique.com, et payer en L$ mes achats de biens immatériels (vêtements, avatars, etc.) utilisables dans Second Life. Cela reste encore un circuit "fermé", mais pour combien de temps ? Il paraît que certaines compagnies, comme Amazon par exemple, réfléchissent déjà à l'utilisation du monde virtuel de Second Life comme une place de marché pour la vente de biens matériels de la vie réelle.
Des ponts entre monnaie "virtuelle" et monnaie "réelle" peuvent aussi être créés d'une autre façon. Qui sera le premier à émettre une carte de paiement (réelle) qui me permette de gagner des L$ pour chaque dépense en € (ou en US$) faite dans la vie réelle ? Beaucoup d'amateurs de Second Life seraient sans doute intéressés. Il me semble, qu'à ce titre, l'excellent billet de Torrone Trumbo sur le sujet, bien qu'un peu ancien, soit de plus en plus d'actualité.
25 octobre 2006
Croquet ou Second Life ?
Comparons :
"Croquet est une plate-forme logicielle open source pour créer des applications en ligne, multi-utilisateurs et profondément collaboratives." "Inventer le futur."
"Second Life est une société virtuelle dans un monde à trois dimensions, où les utilisateurs peuvent explorer, construire, échanger avec les autres, et participer à sa propre économie." "Votre monde, votre imagination."
Qu'en pensez-vous ?
Wangxiang Tuxing a fait son choix.
Soyons virtualiste !
[Dans notre monde (SL), "virtualiste" a la même signification que "réaliste" dans l'autre monde (RL).]
Le futur dont ils parlent, comme le passé, n'existe aujourd'hui que dans leur imagination. Seul compte le temps présent. Ici et maintenant.
24 octobre 2006
Poissons d'aquarium virtuels
23 octobre 2006
Second411: un moteur de recherche dans Second Life
Dans SL, lorsque vous recherchez une information, vous tapez : "/411 information" et les résultats sont affichés à l'écran. Un petit "Google" dans Second Life en quelque sorte...
22 octobre 2006
Les cascades de Varney
Une exposition d'art virtuel
J'ai visité la galerie d'art de Felowen Dodge à Creamy Dreamz. On y trouve des sculptures et des peintures virtuelles pour tous les goûts. Les prix varient de 1 à plus de 3 000 L$.
La peinture la plus impressionnante est une pièce (milieu gauche) de Esch Snoats intitulée "Fury's Flurry", et proposée à la vente pour 3 500 L$.
L'agence Reuters dans Second Life
Il est possible de disposer de ces informations partout dans SL, par exemple en se procurant un HUD (heads-up display) directement dans leurs locaux.
L'interview de Philip Linden
Parmi les points importants, j'ai noté que Linden Lab travaillait à l'utilisation de la voix dans Second Life, à l'instar de l'initiative proposée par Vivox, et au choix du nom (de famille) par les résidents, ce qui pourra se faire contre le paiement d'une somme forfaitaire (on parle de 100 USD).
L'assistance était nombreuse et attentive.
21 octobre 2006
La communauté française de Second Life
A noter ce dauphin blanc au large des côtes de l'île Europe...